REPLACEDのようなみため

REPLACEDのような2.5Dの見た目、空気感を再現するには
UEだとどのようにライティングやpostprocessを設定したり
作り方をすればよいのでしょうか?
似たようなゲームを作っていて2Dと3Dの融合レトロフューチャー感、空気管
を実現するにはどうすれぼといのか悩んでいます。
詳しく教えてください。
よろしくお願いします。