REPLACEDのような2.5Dの見た目、空気感を再現するには UEだとどのようにライティングやpostprocessを設定したり 作り方をすればよいのでしょうか? 似たようなゲームを作っていて2Dと3Dの融合レトロフューチャー感、空気管 を実現するにはどうすれぼといのか悩んでいます。 詳しく教えてください。 よろしくお願いします。