ola
eu tirei a saturação das texturas dos materiais e deixei todas as luzes 100 % brancas para fazer uma cena Preto-e-Branca .
mas a cena ficou levemente roxa .
o que eu devo fazer para este roxo não ser renderizado ?
eu não posso usar o : postprocessvolume porque eu tenho um decal que é a unica coisa colorida de imagem com todo o resto da imagem branco-e-preto .
voces sabem o que pode estar acontecendo ?
obrigado