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Reduzir polígonos dentro do próprio Unreal

Saudações a todos.
Temos como reduzir polígonos das malhas dentro do próprio editor da Unreal? Se for possível onde faço isso?
Valeu pessoal.

Oi Pareon,

A partir da Unreal 4.15 há uma ferramenta na Unreal para geração automática de LODs. Em cada LOD do seu static mesh você pode configurar um % de redução de polígonos. Por enquanto só funciona para static meshes.

Show a informação.
Valeu amigo!