Ready Player Me からインポートしてプレイしたら目の位置がずれているので直したい

UE5.3.2でサードパーソンのワールドにて、ReadyPlayerMe(以降RPMと呼びます)のアセットを使い、サードパーソンのブループリントにスケルタルメッシュとアニメーションブループリントを使用しました。
しかしプレイすると、目の位置がズレていて白目むいてるようになります。
RPMのスケルタルメッシュ、スケルトン、アニメーションブループリントを使用していて、走ったり飛んだりはちゃんとアニメーションしますが、目だけ、ズレているんです。
アニメーションを同じボーン構造の身長の違うキャラと共有しているのが問題でしょうか?
これってどうやったら直せるか、考えられる方法は何かありますでしょうか?