Randomização Roleta

Boa Tarde!!!

Alguem consegue me ajudar?
Preciso fazer uma roleta no UE5. Essa roleta irá ter numeros, por exemplo de 1 à 10, como posso fazer para que esses números gire e pare de forma randomica?

Muito Obrigado!!!

Use a physics constrained cylinder with angular dampening, add torque to spin (notbentirely deterministic). To figure out a number you can convert the dot result of two directional vectors and convert it to an angle; with 10 slices, each one will have 36 degrees. Or you could use colliders to detect it, too.

Muito Obrigado, pelo seu tempo !!! Vou tentar fazer!!!