Question sur la 2.0

Je rencontre actuellement une difficulté dans Fortnite Créatif 2.0 concernant la création d’un système de panel.

I’m currently having trouble in Fortnite Creative 2.0 with creating a panel system.

En effet, je n’arrive pas à concevoir ni à mettre en place ce genre de mécanisme.

In fact, I can’t figure out how to design or set up this kind of mechanism.

Dans la version 1.0 de Fortnite Créatif, il était possible de faire un panel accessible via une touche précise.

In Fortnite Creative 1.0, it was possible to make a panel accessible through a specific key.

Cela permettait d’ouvrir une interface simple pour gérer certaines fonctionnalités.

That allowed opening a simple interface to manage certain features.

Mais avec l’arrivée de la 2.0, je ne vois pas comment reproduire ce système.

But with the arrival of 2.0, I don’t see how to reproduce this system.

J’ai cherché des tutoriels et des explications, mais je n’ai rien trouvé de clair sur ce sujet.

I’ve looked for tutorials and explanations, but I haven’t found anything clear on this topic.

J’aimerais donc savoir si quelqu’un connaît une méthode ou un outil pour recréer ce panel.

So I would like to know if someone knows a method or a tool to recreate this panel.

En plus du panel, j’aimerais aussi intégrer un système de sauvegarde pour les joueurs.

In addition to the panel, I would also like to add a save system for players.

Mon idée est que la sauvegarde soit directement liée aux pseudos ou aux comptes Fortnite.

My idea is that the save would be directly linked to Fortnite usernames or accounts.

Ainsi, chaque joueur aurait sa propre progression sauvegardée de manière permanente.

That way, each player would have their own progress saved permanently.

Par exemple, si un joueur revient sur ma map, il retrouverait automatiquement sa sauvegarde.

For example, if a player comes back to my map, they would automatically find their save.

Cela éviterait qu’un autre joueur ait accès à des données qui ne sont pas les siennes.

This would prevent another player from accessing data that doesn’t belong to them.

Je sais que c’est une fonctionnalité assez avancée, mais ce serait vraiment utile.

I know this is a pretty advanced feature, but it would be really useful.

Le problème, c’est que je ne sais pas comment connecter un panel avec un système de sauvegarde.

The problem is that I don’t know how to connect a panel with a save system.

Peut-être qu’il existe une solution avec UEFN ou un script spécifique ?

Maybe there’s a solution with UEFN or a specific script?

Si quelqu’un a déjà expérimenté ça, je serais vraiment preneur de conseils.

If anyone has already experimented with this, I would really appreciate some advice.

J’aimerais réussir à rendre ma map plus interactive et personnalisée pour les joueurs.

I would like to make my map more interactive and personalized for the players.

Merci d’avance pour votre aide et vos explications sur ce sujet.

Thanks in advance for your help and explanations on this topic

Hey @OO7x comment ça va?

Concernant le premier problème que tu as mentionné, je ne comprends pas bien ce que tu veux dire par « panel system » et par « That allowed opening a simple interface to manage certain features. » Pourrais-tu expliquer exactement ce que tu veux faire et quels sont les composants dont tu as besoin ?

Regarding the first problem you mentioned, I don’t fully understand what you mean by “panel system” and by “That allowed opening a simple interface to manage certain features.” Could you explain exactly what you want to do and which components you need?

En passant à la deuxième question, ce qu’il te faut, c’est mettre en place la « persistance » dans ton île. Il n’y a pas longtemps, j’ai fait un post où j’expliquais les bases de ce sujet. C’est un thème assez avancé, donc je te conseille de regarder d’abord cette vidéo, puis de consulter mon post (il est seulement en anglais, désolé).

Moving on to the second question, what you need is to implement “persistence” in your Island. Not long ago, I made a post explaining the basics of this. It’s quite an advanced topic, so I suggest you watch this video first and then check my post (it’s only in English, sorry).

Au fait, je ne parle pas français, donc j’utilise un traducteur.

By the way, I don’t speak French, so I’m using a translator.

J’espère que ce post t’aidera à commencer à sauvegarder les données de tes joueurs ! J’attendrai ta réponse pour pouvoir t’aider avec ta première question !

I hope that post helps you get started with saving your players’ data! I’ll be waiting for your reply so I can help you with your first question!