Pythonを使用して、LevelSequenceのStartとEndを設定したいのですが、やり方が分かりません。
取得は出来るのですが・・・。コンテンツブラウザで、LevelSequenceを選択して実行しています。
import unreal
@unreal.uclass()
class MyEditorUtility(unreal.GlobalEditorUtilityBase):
pass
editor_util = MyEditorUtility()
print dir(editor_util)
for sq in editor_util.get_selected_assets():
print sq
prange = sq.get_playback_range()
print prange
どなたか分かる方いらっしゃいますでしょうか?