Punto de Pivote diferente en unreal cuando paso modelo de blender

Es un poco tarde para responderte, espero que lo hayas solucionado. Contesto por si aún no has resuelto la duda y por si mi comentario le puede servir a alguien. Siempre tienes que comprobar que todos los pivotes de tu proyecto estén correctamente alineados y el objeto esté en las coordenadas: 0,0,0. :smiley: