PullPhysicsStateForEachDirtyProxy_Externalの負荷の軽減方法

Unreal Insightsで確認したところ、

“FPhysScene_Chaos::OnSyncBodies-FJointConstraintPhysicsProxy”

に時間がかかっておりました。

この場合は、どのような点を確認してみるのが良いでしょうか?

お手数ですが、宜しくお願いします。