ProjectSizeRequest::CancelFlow invalid_module_binaries_error UEFN

Hola, alguien sabe como arreglar el error LogValkyrie: Error: ProjectSizeRequest::CancelFlow for b28091f2-4659-eb06-01cd-f8afb27176ca - invalid_module_binaries_error? he probado muchas cosas y nada me ha funcionado, lo que intente fue

  • Reducir la calidad de las texturas

  • Guardar el mapa como uno nuevo

  • Quitar o Poner Actores en el mapa

  • Reinstalar el UEFN y el Fortnite

  • Borrar el GameFeatureData

  • Borrar todos los archivos que no utilice

  • Habilitar/Desactivar la Transmision

  • Activar/Desactivar el Set Creativo

El proyecto es totalmente valido, porque antes de la v33.00 el mapa funcionaba perfectamente bien, cuando inicio sesion funciona todo normal, me carga el fortnite, y se pone a analizar el mapa, luego cambia a descargando, aveces muy rapido o muy lento, cuando antes era siempre lento, pero cuando termina de descargar aparece la pantalla de carga y luego de 20 minutos aproximadamente el juego sin cargar el mapa se crashea y aparece ese error nuevamente en el log del UEFN, cuando probe lo de la memoria el mapa si pudo cargar bien el tamaño del proyecto, pero luego ya se volvio a romper


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