Hola, alguien sabe como arreglar el error LogValkyrie: Error: ProjectSizeRequest::CancelFlow for b28091f2-4659-eb06-01cd-f8afb27176ca - invalid_module_binaries_error? he probado muchas cosas y nada me ha funcionado, lo que intente fue
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Reducir la calidad de las texturas
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Guardar el mapa como uno nuevo
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Quitar o Poner Actores en el mapa
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Reinstalar el UEFN y el Fortnite
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Borrar el GameFeatureData
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Borrar todos los archivos que no utilice
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Habilitar/Desactivar la Transmision
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Activar/Desactivar el Set Creativo
El proyecto es totalmente valido, porque antes de la v33.00 el mapa funcionaba perfectamente bien, cuando inicio sesion funciona todo normal, me carga el fortnite, y se pone a analizar el mapa, luego cambia a descargando, aveces muy rapido o muy lento, cuando antes era siempre lento, pero cuando termina de descargar aparece la pantalla de carga y luego de 20 minutos aproximadamente el juego sin cargar el mapa se crashea y aparece ese error nuevamente en el log del UEFN, cuando probe lo de la memoria el mapa si pudo cargar bien el tamaño del proyecto, pero luego ya se volvio a romper
