你說得沒錯,
我是透過自己寫簡單的Actor來引用資源,
然後建立比如說"DataTableLevel"這樣的Map,
這場景遊戲中不使用,純粹是引用Asset打包用的。
實務上還會有些要解決,
在DLC機制中,如果APK跟DLC都引用到一個Asset,
他就只會出現在APK中,
使用DLC做熱更,一開始引用關係就要確認清楚。
你說得沒錯,
我是透過自己寫簡單的Actor來引用資源,
然後建立比如說"DataTableLevel"這樣的Map,
這場景遊戲中不使用,純粹是引用Asset打包用的。
實務上還會有些要解決,
在DLC機制中,如果APK跟DLC都引用到一個Asset,
他就只會出現在APK中,
使用DLC做熱更,一開始引用關係就要確認清楚。