Project creation and build delay(프로젝트 생성 및 빌드 딜레이)

엔진 4.26.1 에서 C++ 게임프로젝트를 생성 후 빌드를 하면 텍스쳐 스트리밍 빌드에서 멈추어서 빌드가 진행이 되지 않습니다.( 몇시간을 기달려도 진행이 되지 않음)
그리고 4.26.1 보다 하위버전에서 C++로 프로젝트를 생성할려고 하면. 오류가 발생하면서 프로젝트 생성이 아예 되지 않습니다.
영화, TV 및 라이브 이벤트에서 프로젝트 생성 시 45%에서 생성이 되지 않고 멈춤

If you create a C++ game project on engine 4.26.1 and build it, it stops at the texture streaming build, so the build does not proceed (even if you wait a few hours).
And if you try to create a project with C++ in a lower version than 4.26.1. Project creation is not possible due to an error.
45% of projects in movies, TV, and live events are not created and stopped