4.13的ProceduralMeshComponent可以允许我们对模型进行实时切割,类似合金装备崛起:复仇里面的切割效果,非常炫酷。
因此我参考了Training Stream的内容,写了一篇关于这个的博客。
http://o7031t2fw.bkt.clouddn.com/image/Blog/Gif/slice.gif
博客传送门](http://blog.csdn.net/noahzuo/article/details/52757153)
4.13的ProceduralMeshComponent可以允许我们对模型进行实时切割,类似合金装备崛起:复仇里面的切割效果,非常炫酷。
因此我参考了Training Stream的内容,写了一篇关于这个的博客。
http://o7031t2fw.bkt.clouddn.com/image/Blog/Gif/slice.gif
博客传送门](http://blog.csdn.net/noahzuo/article/details/52757153)
多谢分享经验。官方也有一个视频讲如何做切割的,也在这里分享给大家。
http://v.youku.com/v_show/id_XMTczODcwNTQ0MA==.html