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Problème saut du personnage en MultiJoueurs sur ue4

Bonjour
je suis en train de crée un jeux sur ue4, je lui est ajouter le mode local et multijoueurs.
Je lance ma partie, je l’héberge puis avec le même ordinateur je le lance dans une autre fenêtre et je fait rejoindre.
Tout marche sauf la fenêtre ou j’ai fait rejoindre : le personnage saute 2x plus haut alors que j’avais mis dans son script une valeur bien précise, en plus quand je lance la partie sans en rejoindre le personnage saute normalement.
Y a t’il une manipulation que j’ai mal fait ?
PS : La valeurs du saut quand le personnage saute plus haut est de 800 (ce qui est la valeur de base ) je pense que si on change la valeur de base cela devrait marcher ?