Problème de différence d'éclairage et d'effets visuels après migration de Blueprint

Bonjour à tous,

J’ai rencontré un problème après avoir migré un Blueprint d’un projet “ArchViz Explorer” vers un nouveau projet dans Unreal Engine 5.4.2.

Dans le projet ArchviZ Explorer (que j’ai téléchargé depuis le marché d’Epic Games), le Blueprint BP-BOI semble avoir un effet de transparence subtil et des réglages d’éclairage qui me conviennent parfaitement. Cependant, dans mon nouveau projet, après avoir ajouté ce même Blueprint, il apparaît beaucoup plus lumineux et perd cet effet de transparence que je souhaite conserver.

J’ai vérifié les paramètres de matériaux et les configurations de lumière dans les deux projets, mais je n’arrive pas à reproduire le même rendu. J’ai essayé de comparer les paramètres, mais il semble y avoir des différences que je ne parviens pas à résoudre.

Est-ce que quelqu’un aurait des suggestions sur ce que je pourrais vérifier ou ajuster ?

Merci d’avance !