Problème avec les surfaces.

Bonjour à tous!

Je débute dans Unreal Engine et j’ai un léger soucis. En effet, lorsque j’ajoute un batiment sur ma scene, de l’exterieur le batiment est parfait mais de l’interieur, il manque le plafond. Il s’agit d’un datasmith importé depuis sketchup. Fais je quelque chose de mal ou c’est juste un paramètre a ajouter?

Dans l’attente de votre retour.

Bien à vous!



Est ce que la géométrie du plafond a une épaisseu? cf “Triangle facing direction” Using Datasmith with SketchUp Pro in Unreal Engine | Unreal Engine 5.3 Documentation

Je connais ce problème dans Blender, est-ce qu’il y a un menu pour activer « face orientation » ? Car sur blender tout ce qui est en rouge c’est ce qui va être transparent.

Merci pour vos retour. C’est bon ca fonctionne. C’est en effet Unreal qui pensé que je n’avais qu’une face. Résolu en modifiant mon fichier sketchup!!! Merciiii

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