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Slt les gars je voulait savoir comme j’ai déja implémenter la mécanique de mon crouch, je souhaiterai à présent mettre les animations de IdleCrouch et runCrouch. J’ai déja crée mon Blenspace pour les transitions mais le seule soucis c comment faire dans l’Animation Blueprint d’implémenter la logique correctement car aucun tuto ne montre réellement bien comment faire en général c avec le Third Person Character d’Unreal qui font la logique du Crouch donc rien avoir avec un projet vierge comme moi. Merci bien
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Voila les indications

