Bonjour tout le monde ! ^^
J’ai besoin d’une aide pour mon UEFN (Unreal Editor for Fortnite) Malgré plusieurs tentatives et des échanges avec le support d’Epic Games, je n’ai pas réussi à résoudre ce souci J’espère que vous pourrez m’aider !
Description du problème
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Objet problématique
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Nom de l’objet :
ClayTile_TheaterLamp_B_C
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Prefab concerné : “Temple de Flooded Frogs” (Chapitre 6 de Fortnite)
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Problème : Quand je valide ma map, cet objet est marqué comme ayant une “référence illégale” ce qui bloque la publication de mon projet En plus, l’outil de correction automatique d’UEFN fait planter complètement l’éditeur avec cette erreur
Fatal error! Unhandled Exception: EXCEPTION_ACCESS_VIOLATION reading address 0x00000000000000d8 [Stack Trace]
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Problèmes additionnels
- Erreurs au lancement d’UEFN : Depuis une semaine, beaucoup d’erreurs apparaissent dans le journal des messages, liées à des fichiers ou paquets manquants (
Niagara Modules
,Water
, etc…) Un bug m’empêche de voir toute la liste des erreurs - Impact sur le projet (pas forcément lié aux erreurs de lancement car j’en ait pas la preuve qu’il y en à une liaison) :
- Avant : Les HLOD détruisent des portions de bâtiments de manière aléatoire, ce qui complique leur récupération
- Récemment : Chaque fois que je lance le projet sur UEFN et le jeu, et que j’enregistre pour actualiser, cela casse des parties des bâtiments La map devient de plus en plus instable à chaque sauvegarde
- Depuis la génération des HLOD : Je pense que le problème a commencé lors de la première génération des HLOD ou peu après. Depuis, à chaque mise à jour de ma map dans UEFN et sa liaison avec le jeu pour les tests, les portions de bâtiments se cassent
- Erreurs au lancement d’UEFN : Depuis une semaine, beaucoup d’erreurs apparaissent dans le journal des messages, liées à des fichiers ou paquets manquants (
Actions entreprises
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Pour l’objet “ClayTile_TheaterLamp_B_C”
- Retrait et remplacement : J’ai retiré l’objet de la map et l’ai replacé Ça a permis temporairement de valider et lancer le projet sans crash Mais si le prefab reste tel quel, le problème revient
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Pour la destruction des bâtiments lors de l’enregistrement
- Copie du projet : J’ai créé une nouvelle version en copiant les fichiers originaux mais le problème persiste Ça laisse penser que ce n’est pas directement lié à la map mais peut-être à autre chose
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Pour les erreurs et crashes
- Réinstallation complète : J’ai réinstallé Fortnite et UEFN sans succès
- Mise à jour des drivers : J’utilise une RTX 4070 Ti Super avec les derniers drivers mais les erreurs continuent
- Analyse des logs : Impossible de voir toutes les erreurs à cause du bug de scroll
Conséquences
- Impossible de valider et publier la map dans cet état
- Retards dans le partage de ma map avec communauté
- La map se détériore à chaque sauvegarde rendant le projet de plus en plus compliqué à travailler
Solutions à rechercher
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Pour l’objet “ClayTile_TheaterLamp_B_C”
- Comprendre pourquoi il est invalide et pourquoi l’outil de correction provoque un crash ?
- Une mise à jour ou un correctif serait vraiment nice !
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Pour la destruction des bâtiments
- Identifier ce qui cause ça en dehors de la map
- Résoudre les erreurs liées aux
Niagara Modules
,Water
, etc… - Corriger le bug de scroll dans le journal des messages (après ce bug, peut être seulement pour moi chépa, en soi tout comme les autres problèmes, mais j’espère que l’on trouveras des solutions)
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Analyse des logs de crash
- Trouver la source du problème à partir des logs
Informations supplémentaires
- Mon projet utilise uniquement des ressources officielles d’UEFN et respecte les directives en vigueur
- Les captures d’écran et les logs sont en dessous du message (vu que c’est limité à 1 capture d’ecran par message pour moi, je les ait splittées les 4 en 1
- Un Google Drive est fourni pour voir si vous le souhaitez voir les images uniques en détail ! ^^
- Lien ici : Images lié à mon souci UEFN - Google Drive
Remarques
Le support d’Epic Games n’était pas spécialisé pour ce type de problème avec UEFN Je compte donc sur vous, la communauté, pour m’aider
Merci d’avance pour vos aides et suggestions !
Passez tous une excellente journée/soirée ^^ (selon l’heure ou vous regardez ce texte ahah)
Cordialement
Soso fun