Olá, venho aprendendo a usar a Unreal 4 e como programador C# venho me adaptando ao C++.
Fiz um projeto em que eu “atachei” uma camera ao meu character e coloquei algumas funções de pulo duplo e movimentação, porém tenho bastante dúvida com relação a adicionar uma mesh no personagem (que atualmente fica invisível).
Como eu faço para colocar um cubo, ou qualquer modelagem que tenha feito no 3dx “atachado” a essa minha classe “character”?