Problemas con PlanarReflection, texturas se hacen sombras negras.

Al colocar de frente en el ViewPort la cámara (sea en modo edición o modo juego) se generan sombras al reflejar los elementos, cuando se ve desde casi un ángulo 15° en X se alcanza a ver el reflejo de los elementos, ¿a qué se debe este error?, utilizo PlanarReflection y mi modelo 3D es un cubo hecho rectangulo para poder simular el tamaño de un espejo. Saludos

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