Problemas con la colisión

Hola a todos! :smiley: he estado probando Unreal Engine 4 por un tiempo, pero siendo honestos, jamás me había metido con el tema de la colisión y ahora etoy atodaro en este punto.

Yo diseño en Sketchup y es un software que me acomoda mucho, más que nada por el uso que le doy, que es más arquitectónico, pero el problema viene al momento de exportar algún objeto, en este caso una casa con habitaciones, pero sin objetos, solo las paredes y las entradas para puertas y aperturas de ventanas pero UE4.7 no me reconoce la colisión con ellas, el personaje siempre cruza las paredes como si fuera un fantasma jejeje, e visto algunos tutoriales pero no entiendo mucho ya que mi inglés es malo jejeje aunque unos dicen que exportando desde 3DStudio con el nombre de UCX_“nombre del conjunto” y demás, pero no me funciona, alguien tiene alguna solución para este tipo de problemas? digo, no creo que se solucione exportando pared por pared :frowning:

De antemano muchas gracias, soy de México y cualquier cosa estoy a sus órdenes.

para eso podes usar “use complex collision as simple” así cada cara visible pasa a ser la colisión
acá en el minuto 5 lo muestra

Muchas gracias! :smiley: EddyPost! de hecho me sirvió mucho y ya realicé un tutorial en español por algunos que están como un servidor XD medios tapadillos para el inglés jajajaja… así que aquí dejo el enlace:

[video]ANEXO 1 || Exportar con Colisión de Sketchup a Unreal Engine 4 - YouTube