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Problemas com iluminação.

Estou tentando criar uma cena escura, mais precisamente corredores escuros.
Eu removi toda iluminação da cena, porem os objetos ficam iluminados gradativamente apartir do inicio.
Abaixo um video demonstrando o meu problema.

É necessário mudar a luz ambiente do level.
Pra fazer isso na Unreal você pode colocar na cena uma PostProcess Volume e em Settings, mude a ‘Scene Color’ para preto.
Marque o volume como Unbound.

Fica escudo, bem escuro, ate de mais. Porem isso nos primeiros 3 segundos, depois disso meus objetos começam a ficar com iluminação. Igual no video.

Use também o volume de ambient light, imaginei que já teria.
E olhe tbm nos materiais pra ter certeza de que eles não são emissivos.
O volume de Ambient Light requer uma imagem HDRI.

Coloquei , e tambem verifiquei os materiais, não são emissivos.
E ficou meio estranho agora.

#Edit
Criei um novo mapa e só coloquei meu objeto + uma fonte de luz fraca. O resultado foi o mesmo. Acho que é algum problema na engine. Nunca tive esse problema em outras versoes.