Problemas com Blueprint Idle/Running on UE4

Olá pessoal, é o seguinte estou seguindo esse tutorial que tem nos Documentations para aprender algumas funcionalidades e praticas da EU4, seguindo as videos aulas depois da aula 4 meu Character começou a bugar, no video 3 aprende uma noção de como dar comandos de movimento ao personagem e no proximo demonstra como dr movimento com Flipbooks e Sprites o problema foi o seguinte, depois de fazer o RunFlipbook meu personagem ao se movimentar aparecem dois deles um é o IdleFlipbook e o outro é o RunFlipbook (veja aqui)](http://imgur.com/5tskfJm) e os dois tem função na logica do projeto dentro desse if on this function.

Qualquer informação que necessitarem para compreenção é só pedir que eu posto aqui.

ATT muito obrigado.