Problema personaggio che cade sotto il pavimento [ITA]

Salve a tutti, sono nuovo nell’ambito di Unreal Engine. Ho installato una mappa già fatta molto grossa, ma il problema come stato summenzionato dal titolo, è il personaggio che cade. Quando avvio la simulazione. vedo proprio il ‘character’ scendere giù dal pavimento creato. La collisione del personaggio ho settato ‘Pawn.’ Soluzioni? Grazie infinite.

Controlla che la collisione del pavimento o delle altre mesh sia settato su “block all” oppure “overlap all dynamic”. Io uso 4.21, non so te; il metodo potrebbe cambiare.