Hola , tengo un problema , estoy creando un jrpg al estilo expedition 33 , pero cambie al sistema de cámara nuevo el , gameplay camera , pero no me esta enfocando la cámara apropiadamaente , en el editor se ve perfecto, pero al darle play pareciera que se incrusta en el mesh , revise el rig ,el camera actor , el sequencer esta en orden : Offset , Boom Arm , Field of View todo aparentemente esta bien , y regrese al sistema pasado de camera con spring arm y también me aparece el mismo problema no se que esta pasando si se corrompió el proyecto?