[Problema conhecido] Problema de memória do componente de descrição na 42.10 Ação necessária para entidades de itens fornecidas pela Epic

Na 42.10, adicionamos componentes de descrição às entidades de itens do Fortnite no sistema de itens, ocasionando o maior uso de memória. Estamos revertendo isso na 42.20 para evitar problemas de publicação em ilhas próximas aos limites de memória enquanto trabalhamos em uma correção.

Se você personalizou description_component em entidades de itens fornecidas pela Epic, essas alterações podem ser perdidas. Se você adicionou uma descrição antes da 42.10 e nunca a modificou, seu projeto não será afetado.

Você precisará fazer alterações se tiver:
Alterado os valores padrão em description_component para entidades de itens fornecidas pela Epic na 42.10.

Solução alternativa:

  1. Remova description_component das estruturas pré-fabricadas ou instâncias de entidades de itens afetados no nível.
  2. Adicione novamente o componente no editor (procure o ícone de mais verde ao lado do componente para confirmar que ele foi adicionado recentemente, não apenas reabilitado).

Assim, você garante que o componente e suas propriedades persistam durante a reversão da 42.20.

Você não precisa fazer alterações se:
Tiver adicionado uma descrição antes da 42.10 e não tocou nela desde então, nenhuma ação é necessária. Suas descrições e nomes de itens personalizados permanecerão intactos.

Manteremos as atualizações durante todo o processo de reversão e compartilharemos notícias assim que tivermos uma correção.