Problema con niagara, simulacion pixelada

Hola como estan? soy nuevo por aca y quiero pedirles su ayuda, resulta que hice una siomulacion en niagara una especie de vapor y funcionadaba bien pero luego sin darme cuenta, se ve como pixelada, y no le hice ningun cambio ya que funcionadaba bien, probe con una nueva y al subir el tamaño se ven como pixeladas, he probado de todo cambiar el antialiasing, apagar motion blur, el material, pero no logro resolverlo si alguien puede ayudarme seria de mucha ayuda !

Buenas @luis_figo10 ,

Primero probá escalando el tamaño desde dentro del Niagara System. Si lo escalás después en el mapa moviendo el actor, suelen aparecer errores .

También podés probar desactivar los mipmaps en la textura que usa tu material. Para eso abrí la textura en el Content Browser, andá a Details - Level of Detail - Mip Gen Settings y ponelo en NoMipmaps. Esto deberia evitar que al agrandarla se vea borrosa o pixelada.

Te dejo los pasos de como encontrar la opcion:



Tambien encontre un video un video donde muestra cómo armar un efecto de mist (niebla), muy parecido al vapor que querés lograr.

Espero te sirva!

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