Hola amigos, tengo un problema con la iluminación de mi exterior en un proyecto, resulta que cuando calculo la vegetación que esta en movible, queda muy iluminada a tal punto que parece quemada, no entiendo porque me pasa esto, he estado mirando y esta relacionado con el Skylight si no uso un HDRI en el cubemap, funciona bien pero si uso un HDRI de mi biblioteca obtengo este problema, y necesito usar esto. Tambien he notado que despues de calcular y bajo el objeto por debajo de la geometria todo funciona bien.
Esta es la imagen de como se veía bien la imagen
y este como se ve mal despues
Esta es las imagenes de la configuración que estoy usando
Directional Light:
Skylight
World Settings
Y así se ve cuando bajo alguna árbol por debajo de la geometría calculada:
Gracias