Configuração:
64 GB DDR4 3200 Mhz
RTX 3060 12 GB
Ryzen 5 5600
O que acontece?
A partir de algum momento na gameplay é exibido em amarelo um aviso de World Partition [lenta] e também [crítica] em vermelho, a gameplay engasga (às vezes buga também) e depois volta. Estive considerando se uma Unidade NVme resolveria, então gostaria de saber com vocês aqui no fórum como proceder para rodar o projeto liso.
Vídeo aqui para entender melhor:
Vão assistindo ou avaçando para entender melhor.
Como pode reparar uso SSD padrão mesmo, nenhum momento no task manager vejo uso alto dele, mas o projeto em si fica engasgando quando corre rápido.