Ultimamente venho tendo problemas com a arquitetura do meu game. Eu produzi um obj. com UV e Materiais separados, porém quando importo, a Static Mesh fica com um material só em todo o obj.
Alguém saberia me dizer o que Acontece?
Vale lembrar que as outras partes foram normais, com os materiais separados.
Não sei o que pode ser.
Sei que não responde exatamente o que você perguntou, mas se você puder, é melhor trabalhar com fbx.
Você vai ter muito menos dor de cabeça…
Olá Eric, desculpa pela resposta meio atrasada rsrsrsrs. Enfim, eu tentaria antes de importar descer na aba de importação, ir em baixo até ‘Material’ e marcar as caixas : Import Materials e Import Textures. Se não funcionar tente ver se o seu programa 3d está exportando normalmente ou se você está esquecendo de algo na hora da exportação. Como eu uso apenas FBX não posso lhe falar com certeza que a exportação .obj exporta junto o material, então é melhor você confirmar se está exportando o material junto…