problema com iluminação do sol (interior)

Sou iniciante na Unreal engine 4. estou usando a versão 4.11.2. Estou modelando uma cena simples apenas com algumas aberturas para janelas, um material padrão no piso e nas paredes, um environment padrão e uma sunlight. O problema é que quando eu utilizo o preview na minha cena o caminho do sol e a sombra ficam dessa forma:
28426d549c2aa120ca076498d30c6a86771eaef1.jpeg

Porém quando renderizo (BUILD LIGHTS), fica dessa forma:
8b1f5be29560a0c1d3e6353d967ad2cd87d616e8.jpeg

Não entendo o problema, pois em outro projeto que baixei de visualização, tanto o preview quanto o render ficam corretos.
Se alguém puder me ajudar com este problema.
Agradeço desde já.

Resolução muito baixa do lightmass

Qual a dimensão desse modelo, em unidades da UE4? Se vc fez o modelo muito pequeno, a resolução padrão dos lightmaps (que tenta manter uma quantidade uniforme de pixels por unidade) pode ter ficado muito baixa.

A UE4 assume que 1 unidade = 1 centímetro.