Problema al empaquetar proyecto en específico en UE5

LogPlayLevel: UAT: BUILD FAILED
PackagingResults: Error: Se ha producido un error al iniciar. Falta el binario de UnrealGame.
Es posible que deba compilar el proyecto UE con su IDE. Alternativamente, compilar usando UnrealBuildTool con la línea de comando:
UnrealGame

Si alguien me puede ayudar.

1º. Haz una copia de seguridad de tu proyecto.

2º. Activa en el Project Settings el Full Rebuild:
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3º. Luego haces un “Cook Content”:
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Tardará un buen rato ya que generará todo de nuevo (shaders incluidos). Luego haces el “Package Project” y debería funcionar.

Si no, también puedes hacer la solución que comentan aquí, que es borrar las carpetas del proyecto temporales y hacer que se regenere todo de nuevo:

Quizá sólo sea que tengas que actualizar visual studio, no actualizarlo genera errores desconocidos o raros

  1. simplemente checa el visual studio installer a ver si no hay alguna actualización pendiente.
  2. si hay alguna actualización cierra tu proyecto y actualiza visual studio
  3. después de actualizar visual studio quizá te pida reiniciar la maquina
  4. luego de actualizar vuelve a intentar empaquetar tu proyecto