Problem mit Abbaubarkeit von Objekten in UEFN
Ich wende mich an Sie, weil ich in meiner Map, die ich mit dem Unreal Editor for Fortnite (UEFN) erstellt habe, auf ein Problem gestoßen bin.
Trotz der Erfüllung aller erforderlichen Einstellungen und In-Game-Konfigurationen bin ich nicht in der Lage, die von mir platzierten Objekte abzubauen.
Trotz dieser Maßnahmen sind alle platzierten Objekte in meiner Map nicht abbaubar. Da ich dieses Problem nicht selbst lösen konnte, möchte ich Sie um Unterstützung bitten. Könnten Sie bitte überprüfen, ob es derzeit bekannte Probleme oder Bugs gibt, die dieses Verhalten verursachen könnten, oder mir weitere Schritte zur Problemlösung empfehlen?
Ich bin für jede Hilfe sehr dankbar und stehe für Rückfragen oder weitere Informationen gerne zur Verfügung.
Vielen Dank im Voraus für Ihre Unterstützung.