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Probleama ao importar mesh fbx com textura do blender para UE4

Então estou com um problema, e não acho a solução, exportei o fbx do blender como se deve, depois importei para a UE4, mas quando eu compilo as luzes as texturas somem e o objeto fica totalmente preto, mas se eu não compilar as texturas continuam, vocês podem me ajudar? fiz de tudo não sei se é um erro na forma que eu exportei ou importei

Prints do ocorrido
Antes de ser compilado: https://ibb.co/e83vWo
Depois de ser compilado: https://ibb.co/isuxcT

Poxa, ninguém respondeu ainda. kkkkkk
O problema está no mapeamento UV. vai ter que refazer.