シーケンサーでスケルタルメッシュに設定した物理アセットPrimitivesのいずれかに
Phisics Type:Simulatedが設定されている場合、
シーケンサーのタイムラインを動かしてもアニメーションがビューポート上で再生されません。
プレイを押した場合、シーケンサーで作成したシーンのアニメーションは再生されます。
以下のいずれかの方法で動作するようになりましたが、もっと良い方法があれば知りたいです。
・アウトライナー上のシーケンサーで使うスケルタルメッシュの詳細→Skeltal Mesh→Enable Per Poly Collisionにチェックを入れる
・スケルタルメッシュを内包するブループリントを作成してそれをシーケンサーで使う
・スケルタルメッシュの物理アセットをクリアする
・物理アセットのすべてのPhisics Type:Simulated設定をSimulated以外にする