PredictProjectilePath 预测的弹道会抖动,当我移动人物或者旋转视角的时候。


当我移动视角,或者移动人物的时候,画出的弹道会抖动,这个有没有什么好的解决方案啊?给个思路就行,有没有大佬帮我想想?

你可以试着用材质来代替它

多谢老哥指点,不过这个思路我好像尝试过,pubg的那个弹道预测就是这样,他的那条线就是把边缘自己就弄的很模糊,看起来就不是那么抖了。不过仔细观察还是有点抖的,不过似乎是不影响游玩了就。 :laughing:

可能跟你开了动态模糊有关