hello,我测了一下和您的描述有些出入,测试的结果是
当设置PostProcessVolume的RayRracingAO的Enable默认为true时,sequence的值是true
设置默认值是勾选后面这个,前面的勾的意思是是否要修改这个变量的默认值
[Image Removed]这个是sequence的情况
[Image Removed]这是因为这个值是FBoolPropertyTrackEditor
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如果是一个Actor对象,勾选了ActorHiddenInGame,默认值为true时,在sequence中默认值为false(我觉得您说的是这种情况)
[Image Removed]这是因为它是FVisibilityPropertyTrackEditor类型,如果设置actor的ActorHiddenInGame为true,那么它的visibility应该取反,也就是不可见,也即visibility为false
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对于其他类型的actor的bool值,比如pawn的CanAffectNavigationGeneral的默认值为true,测试了下结果正常,在sequence中也是true
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