PostProcessVolume中的bool属性在Sequencer中无法录制

hello,我测了一下和您的描述有些出入,测试的结果是

当设置PostProcessVolume的RayRracingAO的Enable默认为true时,sequence的值是true

设置默认值是勾选后面这个,前面的勾的意思是是否要修改这个变量的默认值

[Image Removed]这个是sequence的情况

[Image Removed]这是因为这个值是FBoolPropertyTrackEditor

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如果是一个Actor对象,勾选了ActorHiddenInGame,默认值为true时,在sequence中默认值为false(我觉得您说的是这种情况)

[Image Removed]这是因为它是FVisibilityPropertyTrackEditor类型,如果设置actor的ActorHiddenInGame为true,那么它的visibility应该取反,也就是不可见,也即visibility为false

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对于其他类型的actor的bool值,比如pawn的CanAffectNavigationGeneral的默认值为true,测试了下结果正常,在sequence中也是true

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