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posição da Câmera

Ola, estou desenvolvendo um game 2D com profundidade, estilo Inside ou little nightmares. E estou tendo dificuldades para configurar a câmera e um local fixo onde o jogador não poderá
controla ela.
tenho vontade de deixar ela como os respectivos jogos sitados.
alguém tem uma dica por onde eu posso começar a estudar para aprender?