point d'origine trop éloigné de l'objet ( 3ds importé ) ce qui est compliqué pour le positionner dans le projet cible

point d’origine trop éloigné de l’objet ( 3ds importé ) ce qui est compliqué pour le positionner dans le projet cible

Salut.

On rencontre souvent ce problème avec les modèles « géolocalisés ».

En théorie, TM conserve la position de ton origine.

Vérifie les coordonnées de tes origines.

L’idéal c’est d’avoir l’origine utilisateur et l’origine absolue en XYZ = 0.

Cordialement.

K

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Hi.

This problem is often encountered with "geolocated" models.

In theory, TM keeps the position of your origin.

Check the coordinates of your origins.

The ideal is to have the user origin and the absolute origin in XYZ = 0.

Cordially.

K

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TM version 2022.2

Windows 10 Professionnel (version 21H2).

Intel(R) Core(TM) i7-10700F CPU @ 2.90GHz 2.90 GHz.

Carte mère : msi Mag Z490 Tomahawk.

128 Go de mémoire Ram.

Carte graphique Nvidia Geforce RTX 3070.