Estou com dificuldades ao logar com o uso da Blueprint Login Using Connect Interface, no mapa sempre cai no OnFail com a mensagem de AcessDenied, No portal Epic criei politica de cliente como GameClient e deixei padrão, não alterei nada.
Oi @Airprize
Acho que esse erro de AccessDenied ao usar o Login Using Connect Interface costuma acontecer quando a Client Policy no Portal da Epic não está configurada para permitir o tipo de credencial ou login que você está tentando usar (no caso, DeviceId ou Connect)
Antes de entrarmos em mais detalhes, você poderia me confirmar alguns pontos para eu te ajudar melhor?
Definições do Cliente:
No portal do desenvolvedor da Epic, na seção Configurações de Serviço (EOS Service Settings) > Políticas do Cliente (Client Policies) poderia você verificar qual tipo de política está atribuído ao seu cliente? (Se estiver definido como GameClient por padrão, pode ser necessário permitir manualmente a permissão connect:login ou utilizar um dos presets como Peer2Peer/Custom)
User Creation:
Você chegou a vincular a conta de Device ID com o EOS Connect previamente ou está tentando criar um novo usuário no primeiro login?
Enquanto isso, sugiro dar uma olhada nestes links para conferir as permissões da política do cliente
Documentação Oficial da Epic:
Guide: Manage Your Clients and Client Policies
Epic Online Services (EOS) Overview
Video:
Unreal Engine Won’t Connect? Fix Sync, Login & Network Errors (2026)
Fico no aguardo dessas infos para tentarmos resolver isso!