Playsound2Dの音が悪くなる

ウジェットブループリントの中でTickにplaysound2Dをつないで音楽のファイルを設定しています。
ゲームをプレイすると音がかなり悪くなります、
コンテンツブラウザにインポートしている同じファイルを再生してみると音は普通に良い状態です。
ゲームをプレイすると、雑音というか割れているような感じです。
原因が分からなくて困っています。

PlaySound2DをTickに繋ぐのを止めてください
音声が多重再生されている状態です

音声が多重再生されている状態なのですね。それで音がおかしくなってたんですね。
すみません、どのノードにつなぐのが一般的なんでしょうか?
それとも、ノードとかでなくサウンドキューというものを使うのでしょうか?

ボタンクリック時など、音声の再生が必要なタイミングに使うのが一般的です
毎フレーム再生しようとするのは一般的ではありません

SoundCueについては下記のドキュメントを読みましょう

Audio System Overview

毎フレームは間違った使い方だったのですね。何かのタイミングで使うにやってみます。
サウンドキューの参考も有難うございます。参考にさせていただきます。