キャラクターを切り替えて使用するために操作をPlayerControllerにまとめているのですが、PlayerControllerからPawnが持つカメラのSpringArmを操作するにはどうすればよいのでしょうか?Pawnが持つSpringArmを動かして視点操作ができるようにしたいです。カメラを別のアクターに分けて実装することも考えましたが、キャラクターごとにカメラの距離や動かす速度が違うので断念しました。PlayerControllerからPawnのSpringArmを所得して直接動かせるようにしたいです。