play状態での画面サイズの変更

UE4.24でプロジェクターを通してプレイ画面を壁面投影する際に、プレイ状態のまま画面サイズを変更することは可能でしょうか。
また、可能であれば四点補正のやり方も教えていただければ幸いです。(プロジェクターでの四点補正ができない場合)

動作環境:
UE4.24
windows10