请问,为什么每次点play 获取材质球不稳定,有时候有,有时候没有呢?

我以前是用 u3d的,u3d只要你停止play,编辑器就会直接将你的所有操作全部清空,所以每次play都是固定的,但是ue4 我才开始玩,发现好想不是这样。比如我这次想动态添加材质球。但是每次都很不固定,基本只有重启编辑器后的第一次是正常的, 之后有可能正常,有可能就没获取到材质球,然后直接断点报错跳出的也有。。。。。。 我很懵,完全不知道是怎么回事。请大佬们帮忙忙。