ODDAC
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立て続けの質問で申し訳ございません。
放置していたUE4のエディターがフリーズしていたため強制終了したところ、
シミュレート、スタンドアローン以外のPlayモードでエディターがクラッシュするようになってしまいました。
新規プロジェクトでも同様です。
ver.4.22を一旦削除して再インストールなども試しましたが結果は同じでした。
他のバージョン(4.21、4.20)では特に問題ありませんでした。
.logファイルはクラッシュした時に開いていたプロジェクトのものを添付いたします。
一応スタンドアローンモードでは動くのですがやや不便ですので…。
よろしくお願いいたします。link text
ログを見ましたが、OculusVR周りを巻き込んで落ちているようだ、という部分しかわかりませんでした
詳しい情報を取るためには、DebugSymbolをインストールする必要があります
EpicGamesLauncherのEngineのOptionからDebugSymbolをインストールし、再現してみてください
参考:
http://unrealengine.hatenablog.com/entry/2016/05/07/210000
また、OculusVRの部分に心当たりがあれば、その部分を対応してみてください
ODDAC
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ご回答の方ありがとうございます!
試しにOculusVRとSteamVRのプラグインを切ったところ、無事クラッシュせずに済みました。
ありがとうございました。
ODDAC
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T_Sumisaki 様のコメントにより解決いたしました