Hola gente! soy de Argentina, estudio desarrollo web y hace un par de meses estoy incursionando en el mundo de los videojuegos con Unreal Engine.
Alguien podría orientarme acerca de cómo se puede hacer un planeta con su respectiva gravedad utilizando Blueprints?
Algo así:
Por ahora la idea es hacer un solo planeta, asi que el rendimiento no es lo primordial.
Saludos!