PhysFlying与动态物体的物理碰撞bug分析与解决方案

前几天提了一个bug UE-35995,预计到4.15修复,估计我们的项目等不了了,所以弄了一个解决方案,放出来分享给大家。

这个bug的表现主要是当character角色处于flying状态并且速度为0时,游戏场景内的动态物体可以穿过角色。

http://o7031t2fw.bkt.clouddn.com//Img/Blog/Gif/Pass%20Through%20Character.gif

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