僕にはこれだけ見て回答は出来ないので私なりの調査の方法だけ。
まずそのエラーログが出たウィンドウを消さず(あるいはエディタの上部メニューウィンドウからメッセージログを開く)に怪しそうなところにブレークポイントを置いてデバッガモードで実行してください。
ランタイムエラーなら恐らくエラーを吐くノードを通った瞬間に表示されます。そのためどのノードでエラーを吐いているか完全に特定してください。特定後何がおかしいのか、関わる変数等をデバッガでチェック等して問題を特定してください。
どこが怪しいか、についてはエラーメッセージを確認してください。
エラーメッセージは "As BP Pickup Master"からBP_Pickup_SingleitemTest_C_2にアクセスしようとしてるけどBP_Pickup_SingleitemTest_C_2はkillしている途中が既にゴミになっていると言われています。
もしかするとプレイヤー側の処理のどこかに"As BP Pickup Master"という変数名でPickup Masterを使っていませんか?とするとその辺りが怪しい気がします。