LookDev Escena prueba texturas e iluminacion.
Estoy empujando el nivel de producción de mis personajes. Quiero que se vea mucho más cinematográfico. También puse mucho esfuerzo en la etapa de diseño para crear algo mas original y unico.
Este es mi primer personaje usando ZBrush despues de usar Blender por mas de 10 años.
Lo texturicé usando Substance Painter.
Finalmente después de años de esfuerzo estoy llegando a un nivel en el que estoy muy contento con el resultado.