PCGのデバッグCubeの位置をメッシュ配置に使う方法

現在、UE5.5.3のPCGを使用して、スプライン上にスタティックメッシュを配置しようとしています。
ノードのセットアップは完了していますが、「CreateSpline」ノードを使用した際に、Dキーを押してデバッグするとCubeが表示されます。
このCubeの位置を、そのままスタティックメッシュのスポーン位置として使用したいのですが、何か良い方法はありますか?